eVC开发WinSock程序时connect函数总是立即返回0的问题

Wince下eVC开发WinSock程序,connect函数总是返回0的问题。

前提:

一台Wince设备,一个串口线,一台PC。

Wince设备通过串口线连接到PC,使用ActiveSync工具同步,动态分配IP(DHCP)。

现象(问题):

在Wince下运行socket程序(系统底层利用ActiveSync通过PC连接网络),但connect函数立即返回,并且返回值始终为0(表示成功),

即便将PC的网络断开,即便连接的是一个任意的IP和端口,依旧立即返回一个0。

设计测试方案和分析:

方案一:将socket部分的程序移植到PC机上

  • 结果:connect函数返回值正确,运行正常。
  • 分析:所以问题应该出现在Wince设备本身或Wince设备与PC的连接上。

方案二:断开Wince设备与PC之间连接的串口线

  • 结果: connect函数返回SOCK_ERROR,运行正常。
  • 分析:所以问题出在了ActiveSync上。

方案三:不通过PC(即不使用串口线和ActiveSync工具),直接将Wince设备与服务器连接

  • 结果:connect函数返回这正确,运行正常

方案四:Wince设备和PC通过串口线相连接,但是不启动ActiveSync或者断开ActiveSync连接。

  • 结果:connect函数返回值正确,运行正常
  • 分析:通过以上几种方案,可以进一步确定是ActiveSync引起的问题。

结论:

由于使用了ActiveSync工具和DHCP,使得Wince设备在网络连接上出现了错误。

可能的原因是:

当Wince设备与PC通过ActiveSync连接,Wince设备连接网络时,只要连接请求能通过ActiveSync传送到PC,就默认为发送连接成功了,PC负责接下来的发送数据。Wince设备只有当接收不到响应数据时,才会判断出连接已经断开,所以连接上一段时间后,才会发现网络连接错误。

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该文2011-07-04 15:58首发于我的CSDN专栏。

作者:JarvisChu
原文链接:eVC开发WinSock程序时connect函数总是立即返回0的问题
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