eVC开发WinSock程序时connect函数总是立即返回0的问题
Dec 23, 2013
Wince下eVC开发WinSock程序,connect函数总是返回0的问题。
前提: #
一台Wince设备,一个串口线,一台PC。
Wince设备通过串口线连接到PC,使用ActiveSync工具同步,动态分配IP(DHCP)。
现象(问题): #
在Wince下运行socket程序(系统底层利用ActiveSync通过PC连接网络),但connect函数立即返回,并且返回值始终为0(表示成功),
即便将PC的网络断开,即便连接的是一个任意的IP和端口,依旧立即返回一个0。
设计测试方案和分析: #
方案一:将socket部分的程序移植到PC机上 #
结果:connect函数返回值正确,运行正常。
分析:所以问题应该出现在Wince设备本身或Wince设备与PC的连接上。
方案二:断开Wince设备与PC之间连接的串口线 #
结果: connect函数返回SOCK_ERROR,运行正常。
分析:所以问题出在了ActiveSync上。
方案三:不通过PC(即不使用串口线和ActiveSync工具),直接将Wince设备与服务器连接 #
结果:connect函数返回这正确,运行正常
方案四:Wince设备和PC通过串口线相连接,但是不启动ActiveSync或者断开ActiveSync连接。 #
结果:connect函数返回值正确,运行正常
分析:通过以上几种方案,可以进一步确定是ActiveSync引起的问题。
结论: #
由于使用了ActiveSync工具和DHCP,使得Wince设备在网络连接上出现了错误。
可能的原因是:
当Wince设备与PC通过ActiveSync连接,Wince设备连接网络时,只要连接请求能通过ActiveSync传送到PC,就默认为发送连接成功了,PC负责接下来的发送数据。Wince设备只有当接收不到响应数据时,才会判断出连接已经断开,所以连接上一段时间后,才会发现网络连接错误。
该文2011-07-04 15:58首发于我的CSDN专栏。