显示鼠标当前的屏幕位置
Dec 26, 2013
首先的想到的自然是响应Windows的mousemove消息。
可是试过之后就会发现,当窗口不是最大化显示时,会出现两个问题:
第一个,坐标系的不同,以致于显示的坐标是以窗口坐标系为基准的,而不是屏幕,这个问题虽然可以通过ClientToScreen()函数来解决,但是还会有下面一个问题;
第二个,当鼠标超出窗口,在窗口外(准确的是在客户区外)之后,就会没有mousemove消息发送给窗口,这样我们显示的坐标就不变了。 所以我想着利用线程来实现鼠标位置的捕获和显示,方法如下
在Dialog 的OnInitDialog()函数中创建一个线程
hThread = CreateThread(NULL,0,MouseMoveProc,this,NULL,NULL);
if(hThread == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("Create thread failed");
}
线程的回调函数声明如下
static DWORD WINAPI MouseMoveProc(LPVOID lpParam);
实现的代码如下
DWORD WINAPI CMouseDlg::MouseMoveProc(LPVOID lpParam)
{
while(TRUE)
{
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
//MouseDlg为要显示鼠标的位置的对话框,通过lpParam传入
CMouseDlg *pDlg = (CFileOperateDlg*)lpParam;
CString szCursePos;
szCursePos.Format("x = %d,y = %d",pt.x,pt.y);
//IDC_MOUSE_POS为一个编辑框,用来显示鼠标位置
pDlg->SetDlgItemText(IDC_MOUSE_POS,szCursePos);
Sleep(100);
}
return 1;
}
该文2010-08-11 17:12首发于我的CSDN专栏。